Level M6C-12
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M6C-12是后室M6C层群的第13层。

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Level M6C-12的外观照片,由第一批涉足的流浪者于天台所摄。

描述

该层级表现为一座空荡荡的超大型商场内部,其与其他层级不同的颜色表达方式系其显著特征。在该层级内,以任何方式观测到的颜色将显示为灰白色。尽管通过摄像机、光谱分析显示,该层级的颜色显示仅仅能如上文所述1,但由于可能的生理或心理影响,流浪者所看到的颜色可能会因幻觉或感官疲劳逐渐产生偏差。但是值得注意的时是,层级内可能会短暂出现颜色显示异常,如出现在被单次观测时呈现了极高的饱和度与鲜明度的色块,这可能会对流浪者的视觉产生刺激,造成短暂的视觉模糊、眩晕等。

该层级对于色谱的干扰似乎是严重且广泛的,以至于可能影响到了其他层级。这可能会以稳定的方式使其他层级的颜色显示同样长期出现错误,也可能以短暂出现的现象对其造成干扰。详细信息应参考调色效应

该层级呈现规整、稳定的欧几里得结构,共32层,总面积尚未探明。在层级内找到的多数电梯都可以运作,并可直接通往该层级中的6至30个楼层。在层级的地面层会存在多个楼门,但所有的楼门与窗户外的景象都呈现为一片灰色的虚空。虽然每个楼层、每个区域所表现的应有功能性各不相同,但该层级并不会有物资刷新。该层级内已勘探部分的的大部分空间均已被划分并标明,并由不同的团体或小型社区管理。

基地、前哨和社区

M.I.C.色彩前哨

  • 尽管是一处前哨站,但仍具有堪比小型基地的规模。该前哨由分布在7至30楼的共9个据点组成,无固定常驻人员。
  • 积极地对流浪者给予帮助。但由于层级内物资的紧缺,该前哨更偏向于引导流浪者尽快切出该层级。
  • 该前哨正在开展有关在调色效应下纠正颜色显示的相关实验。

入口和出口

入口

  • Level M6C-5中切入一面灰色的墙面可以来到该层级。
  • 在任何情况下,眼中的景物逐渐失去原有的色彩并长时间无法恢复,你将可能在若干小时后切入该层级。

出口

  • 切入地下二层的地面将会带你来到Level M6C-3
  • 打开位于地面层的门,它们指向Level M6C-5Level M6C-6。在跨过这些门前,流浪者除门外的虚空外并不能看到任何事物,只有在流浪者切出并接触到门外的地面后,门外才会开始生成视觉景象。
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