Level M6C-10“水面”
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 宁静
  • 安宁
  • 舒缓

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M6C-10 是M6C层群的第11层。

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一位流浪者用无人机拍摄的Level M6C-10的图片。


描述

Level M6C-10呈现出一片无边无际的平静水面,水体呈现灰蓝色。本层环境宜人,天气永远是多云天气,有未知来源的昏亮光线从云层后照入。尽管证实,云层被风吹动,但没有任何报告显示有风声。

由于本层极为宽阔,导致结伴而行的流浪者在进入本层后无法见面,尚不能解释本层是否拥有和Level 0一样的孤立效应。但在本层除定位设备外,通讯设备仍可正常使用。

流浪者进入Level M6C-10后,均会在本层的水面上苏醒,据流浪者声称,自己听见了很温柔的呼唤声。经确认,该呼唤声被证实存在,并带有一定的效果。

进入本层后,本层会给流浪者带来一些有益效果。通常表现为,心情得到舒缓或感到十分舒适,然而,这些效果并非全部来自呼唤声,而全部来源于层级本身。有意思的是,本层似乎在一定程度上能治疗有心理疾病的流浪者。且切出本层后其治疗效果并不会消除。


现象

沉没

本层最常见的的现象,流浪者进入本层后,会发现站立于水面之上,然而,流浪者并不会因为自身重量而沉入水面,相反,若脱离流浪者的物品会根据自身重量而沉入水面,直至消失。目前,任何追踪沉入水面物品的尝试均以失败告终。

有趣的是,若流浪者长时间未移动,会缓慢沉入水面,而完全沉没后,流浪者仍能正常呼吸,其原因未知。值得注意的是,流浪者沉入水面后尝试游出水面时,并不是通常认为的浮出水面,而是在脚下形成类似踩楼梯的感觉走出到水面之上,且该过程在被观察时会立刻消失,流浪者会感到脚下一空,但流浪者也并不会因此像落水般入水,而是继续缓慢沉入。且这种缓慢沉入的速度对任何重量的流浪者均有效。

高度限制

本层普遍存在的现象。本层拥有独立的高度限制,即任何飞行设备在垂直向上飞行至大约200米都将无一例外的失灵。

而该现象的发现是一名流浪者尝试使用无人机垂直向上飞行至天上的云时,无人机在一定高度时突然失灵,该名流浪者在尝试回收无人机失败后向M.E.G.上报了该种情况。

但有一种想法认为,使用非飞行物的物品,可以突破这一高度,甚至可以更高直至触碰到天上的云,然而,该想法虽有一定的依据,但实际情况实行相当困难。

重置

起初被认为是本层的自我净化现象。表现为每次重新进入本层后会发现,原先对本层的一切影响都全部消失。但随着本层所接待的流浪者数目逐渐增多后,有多名流浪者声称自己看到了天上悬停的无人机。在随后的调查中发现,天上悬停的无人机并没有像那些流浪者所称的那样悬停在天上,而是什么都没有。因此,这种类似的报告,一度被认为是流浪者精神一时失常导致的。在此后的观察中,未发现流浪者所述的无人机。

实体

关于本层的实体,目前仅记录到一种类型。

呼唤声

该实体仅以声音的形式出现,且似乎覆盖整个层级。该实体经调查没有任何危害反之却能给流浪者带来心理上的疏导治疗。除此之外,目前没有任何报告称,该实体对流浪者造成任何心理危害。


基地、前哨与社区

由于本层的特殊性,无任何有效的基地、前哨与社区在此建立。


附录

下面是关于一些流浪者接受本层心理治疗后的记录

挺好的,我自从踏入这个名叫后室的地方,我就一直感到很害怕,而且,一直很想家。

进入那个地方后,一切都变了……

我现在不那么害怕了,而且对于回家,就像用手机和家里人报平安一样……

我不知道怎么形容了……


入口与出口

入口

  • Level M6C-3中的“积水带”切入,有小概率切入进该层。
  • Level M6C-6的河道街区,跳入河中有几率来到本层。
  • 据传言称,在任意地方的地上泼一盆水,尝试跳入即可来到该层级,该方法目前尚未证实。

出口

  • 在该层行走足够远的距离,若天空逐渐变暗,则会发现自己进入了Level M6C-10.1
  • 在该层中沉入水面,并且放弃上浮,一段时间后,会发现进入了Level M6C-10.2
  • 更多出口请查看其他文章。

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