Level M6C-0
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level M6C-0是后室M6C层群的第1层。

描述

该层级表现为一个错综排列的室内灰色空间,空间内通常弥漫着淡淡的灰尘。该层级的墙壁由混凝土构建,尽管空间内部复杂程度通常不亚于Level 0,但得益于该层级稳定的结构,该层级得以逐渐被顺利勘探。层级内类似窗口的位置总是透入未知来源的亮光,这些“窗口”中的光源实际上为填充在窗口处的呈坚硬固体状的明亮物质,它们以相似的角度将明亮的白光投射到层级内部,使层级内的大部分区域被有效地照亮。层级内的环境单调但结构多样,缺少物资补给,虽便于探索,但仍不建议在毫无准备的情况下在层级内停留过久,以防迷路或资源耗尽。

f84466a45f94b419.jpg

Level M6C-0 中拍摄于层级入口附近的照片。

该层级的空间大小被认为是有限的,其已勘探面积固定在195.8平方千米左右。目前来看,该层级已勘探完全,并在必要的位置建立了指向标指向已知的所有出口,以确保流浪者在该层级内的安全保障。目前尚未得到该层级内除人类外的其他实体的目击记录,因此该层级被认为是十分安全的。

该层级被首次发现于2020年年末,但当时仅作为Level 1的一部分被记录。但鉴于两者之间不同的特性,在2021年年末Level M6C-0被正式确定为一独立层级,并在2022年年初被划分至M6C层群。据目前掌握的所有资料显示,本层级系后室M6C层群与其它层群互通的唯一枢纽。因而来自其他层群的流浪者在踏入该层级后,将进入M6C层群的独立空间集合,这也是将新层级划分进M6C层群的直接依据。

关于层级空气中弥漫的灰尘或粉尘的性质尚有不明之处,但据目前已掌握的信息来看,这些灰尘的成分与前厅常见的建筑粉尘几乎无异,长时间1暴露于这种灰尘中可能导致轻微的呼吸道感染,伴随咳嗽、喉咙红肿等症状。

基地、前哨和社区

M.I.C.启动器前哨站

  • 由M.I.C.建立的层级前哨,位于距层级入口约3千米处,常驻人员约20人,总人数在20到50人左右波动2
  • 经过改造重建后的前哨包含大厅、办公区、居住区,可以满足相当人数的生活与工作,以及接待新切入者的需求。同时,在层级内必要的位置都摆放了指明该前哨位置的指向标,方便流浪者寻找。
  • 该前哨欢迎流浪者的拜访,也积极帮助流浪者探索或切出该层级,并为有需要的流浪者提供物资援助与临时住处。鉴于该前哨的规模以及层级本身的特性,M.I.C.的常驻人员并不建议流浪者过久停留在该前哨,而应该在专业辅助下前往寻找其它安全层级的基地或社区。

入口和出口

入口

  • 在其他层群的任何封闭空间内,找到一处飘浮灰尘的狭窄走廊,进入它将会带你来到该层级。该入口通常会出现在Level 1Level 4
  • 在M6C层群中找到的任意一扇门、一处楼梯间、一处走廊等明显的层级出口,都可能通向该层级。

出口

  • 一条未铺设混凝土的土路指向Level M6C-1
  • 从层级入口的狭窄走廊离开,将带你来到Level 4
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